import QtQuick 2.0 import QtTest 1.0 import "testhelper.js" as Helper Canvas { id:canvas; width:100;height:50; renderTarget: Canvas.Image; renderStrategy:Canvas.Threaded smooth: false TestCase { name: "path"; when: windowShown function test_basic() { var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.closePath(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fill(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.save(); ctx.rect(0, 0, 100, 50); ctx.restore(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fill(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); canvas.width = 100; ctx.rect(0, 0, 100, 50); canvas.width = 100; ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fill(); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 20,20, 0,0,0,0)); } function test_beginPath() { var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.rect(0, 0, 100, 50); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fill(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); } function test_closePath() { var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.closePath(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fill(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.lineWidth = 50; ctx.moveTo(-100, 25); ctx.lineTo(-100, -100); ctx.lineTo(200, -100); ctx.lineTo(200, 25); ctx.closePath(); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.lineWidth = 50; ctx.moveTo(-100, 25); ctx.lineTo(-100, -1000); ctx.closePath(); ctx.lineTo(1000, 25); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); } function test_isPointInPath() { var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.reset(); ctx.arc(50, 25, 10, 0, Math.PI, false); verify(!ctx.isPointInPath(50, 10)); verify(!ctx.isPointInPath(50, 20)); //verify(!ctx.isPointInPath(50, 30)); verify(!ctx.isPointInPath(50, 40)); verify(!ctx.isPointInPath(30, 20)); verify(!ctx.isPointInPath(70, 20)); verify(!ctx.isPointInPath(30, 30)); verify(!ctx.isPointInPath(70, 30)); ctx.reset(); ctx.rect(0, 0, 20, 20); verify(ctx.isPointInPath(10, 10)); verify(!ctx.isPointInPath(30, 10)); ctx.reset(); ctx.rect(20, 0, 20, 20); //verify(ctx.isPointInPath(10, 10)); verify(ctx.isPointInPath(30, 10)); ctx.reset(); ctx.bezierCurveTo(50, -50, 50, 100, 75, 25); verify(!ctx.isPointInPath(25, 20)); verify(!ctx.isPointInPath(25, 30)); //verify(ctx.isPointInPath(30, 20)); verify(!ctx.isPointInPath(30, 30)); //verify(!ctx.isPointInPath(40, 2)); //verify(ctx.isPointInPath(40, 20)); verify(!ctx.isPointInPath(40, 30)); verify(!ctx.isPointInPath(40, 47)); //verify(ctx.isPointInPath(45, 20)); //verify(!ctx.isPointInPath(45, 30)); //verify(!ctx.isPointInPath(55, 20)); //verify(ctx.isPointInPath(55, 30)); verify(!ctx.isPointInPath(60, 2)); //verify(!ctx.isPointInPath(60, 20)); verify(ctx.isPointInPath(60, 30)); verify(!ctx.isPointInPath(60, 47)); verify(!ctx.isPointInPath(70, 20)); verify(ctx.isPointInPath(70, 30)); verify(!ctx.isPointInPath(75, 20)); verify(!ctx.isPointInPath(75, 30)); ctx.reset(); ctx.arc(50, 25, 10, 0, 7, false); verify(!ctx.isPointInPath(50, 10)); //verify(ctx.isPointInPath(50, 20)); //verify(ctx.isPointInPath(50, 30)); verify(!ctx.isPointInPath(50, 40)); verify(!ctx.isPointInPath(30, 20)); verify(!ctx.isPointInPath(70, 20)); verify(!ctx.isPointInPath(30, 30)); //verify(!ctx.isPointInPath(70, 30)); ctx.reset(); ctx.rect(0, 0, 20, 20); verify(ctx.isPointInPath(0, 0)); verify(ctx.isPointInPath(10, 0)); //verify(ctx.isPointInPath(20, 0)); //verify(ctx.isPointInPath(20, 10)); //verify(ctx.isPointInPath(20, 20)); //verify(ctx.isPointInPath(10, 20)); //verify(ctx.isPointInPath(0, 20)); verify(ctx.isPointInPath(0, 10)); verify(!ctx.isPointInPath(10, -0.01)); verify(!ctx.isPointInPath(10, 20.01)); verify(!ctx.isPointInPath(-0.01, 10)); //verify(!ctx.isPointInPath(20.01, 10)); ctx.reset(); verify(!ctx.isPointInPath(0, 0)); ctx.reset(); ctx.rect(-100, -50, 200, 100); //verify(ctx.isPointInPath(Infinity, 0)); //verify(ctx.isPointInPath(-Infinity, 0)); //verify(ctx.isPointInPath(NaN, 0)); //verify(ctx.isPointInPath(0, Infinity)); //verify(ctx.isPointInPath(0, -Infinity)); //verify(ctx.isPointInPath(0, NaN)); //verify(ctx.isPointInPath(NaN, NaN)); ctx.reset(); ctx.rect(0, -100, 20, 20); ctx.rect(20, -10, 20, 20); verify(!ctx.isPointInPath(10, -110)); verify(ctx.isPointInPath(10, -90)); verify(!ctx.isPointInPath(10, -70)); //verify(!ctx.isPointInPath(30, -20)); //verify(ctx.isPointInPath(30, 0)); //verify(!ctx.isPointInPath(30, 20)); ctx.reset(); ctx.rect(0, 0, 20, 20); ctx.beginPath(); ctx.rect(20, 0, 20, 20); ctx.closePath(); ctx.rect(40, 0, 20, 20); verify(!ctx.isPointInPath(10, 10)); verify(ctx.isPointInPath(30, 10)); verify(ctx.isPointInPath(50, 10)); ctx.reset(); ctx.translate(50, 0); ctx.rect(0, 0, 20, 20); verify(!ctx.isPointInPath(-40, 10)); verify(!ctx.isPointInPath(10, 10)); //verify(!ctx.isPointInPath(49, 10)); verify(ctx.isPointInPath(51, 10)); verify(ctx.isPointInPath(69, 10)); verify(!ctx.isPointInPath(71, 10)); ctx.reset(); ctx.rect(50, 0, 20, 20); ctx.translate(50, 0); verify(!ctx.isPointInPath(-40, 10)); verify(!ctx.isPointInPath(10, 10)); //verify(!ctx.isPointInPath(49, 10)); verify(ctx.isPointInPath(51, 10)); verify(ctx.isPointInPath(69, 10)); verify(!ctx.isPointInPath(71, 10)); ctx.reset(); ctx.scale(-1, 1); ctx.rect(-70, 0, 20, 20); verify(!ctx.isPointInPath(-40, 10)); verify(!ctx.isPointInPath(10, 10)); //verify(!ctx.isPointInPath(49, 10)); verify(ctx.isPointInPath(51, 10)); verify(ctx.isPointInPath(69, 10)); verify(!ctx.isPointInPath(71, 10)); ctx.reset(); ctx.moveTo(0, 0); ctx.lineTo(20, 0); ctx.lineTo(20, 20); ctx.lineTo(0, 20); verify(ctx.isPointInPath(10, 10)); //verify(!ctx.isPointInPath(30, 10)); ctx.reset(); ctx.moveTo(0, 0); ctx.lineTo(50, 0); ctx.lineTo(50, 50); ctx.lineTo(0, 50); ctx.lineTo(0, 0); ctx.lineTo(10, 10); ctx.lineTo(10, 40); ctx.lineTo(40, 40); ctx.lineTo(40, 10); ctx.lineTo(10, 10); verify(ctx.isPointInPath(5, 5)); verify(ctx.isPointInPath(25, 5)); verify(ctx.isPointInPath(45, 5)); verify(ctx.isPointInPath(5, 25)); verify(!ctx.isPointInPath(25, 25)); verify(ctx.isPointInPath(45, 25)); verify(ctx.isPointInPath(5, 45)); verify(ctx.isPointInPath(25, 45)); verify(ctx.isPointInPath(45, 45)); } function test_fill() { var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.moveTo(0, 0); ctx.lineTo(100, 0); ctx.lineTo(100, 50); ctx.lineTo(0, 50); ctx.fill(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#00f'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.moveTo(0, 0); ctx.lineTo(100, 0); ctx.lineTo(100, 50); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fill(); ctx.lineTo(0, 50); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fill(); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 90,10, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 10,40, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#000'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.fillStyle = 'rgba(0, 255, 0, 0.5)'; ctx.rect(0, 0, 100, 50); ctx.closePath(); ctx.rect(10, 10, 80, 30); ctx.fill(); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,127,0,255, 1)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.moveTo(-10, -10); ctx.lineTo(110, -10); ctx.lineTo(110, 60); ctx.lineTo(-10, 60); ctx.lineTo(-10, -10); ctx.lineTo(0, 0); ctx.lineTo(100, 0); ctx.lineTo(100, 50); ctx.lineTo(0, 50); ctx.fill(); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.moveTo(-10, -10); ctx.lineTo(110, -10); ctx.lineTo(110, 60); ctx.lineTo(-10, 60); ctx.lineTo(-10, -10); ctx.lineTo(0, 0); ctx.lineTo(0, 50); ctx.lineTo(100, 50); ctx.lineTo(100, 0); ctx.fill(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.moveTo(-10, -10); ctx.lineTo(110, -10); ctx.lineTo(110, 60); ctx.lineTo(-10, 60); ctx.moveTo(0, 0); ctx.lineTo(0, 50); ctx.lineTo(100, 50); ctx.lineTo(100, 0); ctx.fill(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.moveTo(-10, -10); ctx.lineTo(110, -10); ctx.lineTo(110, 60); ctx.lineTo(-10, 60); ctx.lineTo(-10, -10); ctx.lineTo(-20, -20); ctx.lineTo(120, -20); ctx.lineTo(120, 70); ctx.lineTo(-20, 70); ctx.lineTo(-20, -20); ctx.lineTo(0, 0); ctx.lineTo(0, 50); ctx.lineTo(100, 50); ctx.lineTo(100, 0); ctx.fill(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); } function test_stroke() { var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.lineWidth = 100; ctx.lineCap = 'round'; ctx.lineJoin = 'round'; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(40, 25); ctx.moveTo(60, 25); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#000'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = 'rgba(0, 255, 0, 0.5)'; ctx.lineWidth = 50; ctx.moveTo(0, 20); ctx.lineTo(100, 20); ctx.moveTo(0, 30); ctx.lineTo(100, 30); ctx.stroke(); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,127,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.lineWidth = 100; ctx.lineCap = 'round'; ctx.lineJoin = 'round'; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50, 25); ctx.arcTo(50, 25, 150, 25, 10); ctx.stroke(); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50, 25); ctx.arc(50, 25, 10, 0, 0, false); ctx.stroke(); // verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.lineWidth = 100; ctx.lineCap = 'round'; ctx.lineJoin = 'round'; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50, 25); ctx.lineTo(50, 25); ctx.closePath(); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.lineWidth = 400; ctx.lineJoin = 'miter'; ctx.miterLimit = 1.4; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(-1000, 200, 0, 0); ctx.lineTo(-100, 200); ctx.lineTo(-100, 200); ctx.lineTo(-100, 200); ctx.lineTo(-100, 1000); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.lineWidth = 100; ctx.lineCap = 'round'; ctx.lineJoin = 'round'; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50, 25); ctx.quadraticCurveTo(50, 25, 50, 25); ctx.stroke(); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50, 25); ctx.bezierCurveTo(50, 25, 50, 25, 50, 25); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.lineWidth = 100; ctx.lineCap = 'round'; ctx.lineJoin = 'round'; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50, 25); ctx.lineTo(50, 25); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.lineWidth = 100; ctx.lineCap = 'round'; ctx.lineJoin = 'round'; ctx.beginPath(); ctx.rect(50, 25, 0, 0); ctx.stroke(); ctx.strokeRect(50, 25, 0, 0); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.beginPath(); ctx.rect(25, 12.5, 50, 25); ctx.save(); ctx.scale(50, 25); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.stroke(); ctx.restore(); ctx.beginPath(); ctx.rect(-25, -12.5, 150, 75); ctx.save(); ctx.scale(50, 25); ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.stroke(); ctx.restore(); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 0,0, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,0, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 99,0, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 0,25, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 99,25, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 0,49, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,49, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 99,49, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.beginPath(); ctx.rect(25, 12.5, 50, 25); ctx.save(); ctx.rotate(Math.PI/2); ctx.scale(25, 50); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.stroke(); ctx.restore(); ctx.beginPath(); ctx.rect(-25, -12.5, 150, 75); ctx.save(); ctx.rotate(Math.PI/2); ctx.scale(25, 50); ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.stroke(); ctx.restore(); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 0,0, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,0, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 99,0, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 0,25, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 99,25, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 0,49, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,49, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 99,49, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.save(); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(49, -50); ctx.lineTo(201, -50); ctx.rotate(Math.PI/4); ctx.scale(1, 283); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.stroke(); ctx.restore(); ctx.save(); ctx.beginPath(); ctx.translate(-150, 0); ctx.moveTo(49, -50); ctx.lineTo(199, -50); ctx.rotate(Math.PI/4); ctx.scale(1, 142); ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.stroke(); ctx.restore(); ctx.save(); ctx.beginPath(); ctx.translate(-150, 0); ctx.moveTo(49, -50); ctx.lineTo(199, -50); ctx.rotate(Math.PI/4); ctx.scale(1, 142); ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.stroke(); ctx.restore(); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 0,0, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,0, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 99,0, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 0,25, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 99,25, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 0,49, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,49, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 99,49, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.lineWidth = 50; ctx.moveTo(-100, 25); ctx.lineTo(-100, -100); ctx.lineTo(200, -100); ctx.lineTo(200, 25); ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.stroke(); ctx.closePath(); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.lineWidth = 40; ctx.moveTo(0, 10); ctx.lineTo(100, 10); ctx.moveTo(100, 40); ctx.lineTo(0, 40); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); } function test_clip() { var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.beginPath(); ctx.rect(0, 0, 100, 50); ctx.clip(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.beginPath(); ctx.rect(-100, 0, 100, 50); ctx.clip(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.beginPath(); ctx.clip(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.beginPath(); ctx.rect(0, 0, 50, 50); ctx.clip(); ctx.beginPath(); ctx.rect(50, 0, 50, 50) ctx.clip(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0, 0); ctx.lineTo(0, 50); ctx.lineTo(100, 50); ctx.lineTo(100, 0); ctx.clip(); ctx.lineTo(0, 0); ctx.fill(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(-10, -10); ctx.lineTo(110, -10); ctx.lineTo(110, 60); ctx.lineTo(-10, 60); ctx.lineTo(-10, -10); ctx.lineTo(0, 0); ctx.lineTo(0, 50); ctx.lineTo(100, 50); ctx.lineTo(100, 0); ctx.clip(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(-10, -10); ctx.lineTo(110, -10); ctx.lineTo(110, 60); ctx.lineTo(-10, 60); ctx.lineTo(-10, -10); ctx.clip(); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0, 0); ctx.lineTo(0, 50); ctx.lineTo(100, 50); ctx.lineTo(100, 0); ctx.lineTo(0, 0); ctx.clip(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); } function test_moveTo() { var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.rect(0, 0, 10, 50); ctx.moveTo(100, 0); ctx.lineTo(10, 0); ctx.lineTo(10, 50); ctx.lineTo(100, 50); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fill(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 90,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.moveTo(0, 25); ctx.moveTo(100, 25); ctx.moveTo(0, 25); ctx.lineTo(100, 25); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.lineWidth = 50; ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0, 0); ctx.moveTo(100, 0); ctx.moveTo(100, 50); ctx.moveTo(0, 50); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fill(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.moveTo(0, 0); ctx.lineTo(100, 0); ctx.moveTo(Infinity, 50); ctx.moveTo(-Infinity, 50); ctx.moveTo(NaN, 50); ctx.moveTo(0, Infinity); ctx.moveTo(0, -Infinity); ctx.moveTo(0, NaN); ctx.moveTo(Infinity, Infinity); ctx.lineTo(100, 50); ctx.lineTo(0, 50); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fill(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); } function test_lineTo() { var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.lineWidth = 50; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0, 25); ctx.lineTo(100, 25); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.lineWidth = 50; ctx.beginPath(); ctx.lineTo(100, 50); ctx.stroke(); // verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.lineWidth = 50; ctx.beginPath(); ctx.lineTo(0, 25); ctx.lineTo(100, 25); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.lineWidth = 50; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(-100, -100); ctx.lineTo(0, 25); ctx.lineTo(100, 25); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.moveTo(0, 0); ctx.lineTo(100, 0); ctx.lineTo(Infinity, 50); ctx.lineTo(-Infinity, 50); ctx.lineTo(NaN, 50); ctx.lineTo(0, Infinity); ctx.lineTo(0, -Infinity); ctx.lineTo(0, NaN); ctx.lineTo(Infinity, Infinity); ctx.lineTo(100, 50); ctx.lineTo(0, 50); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fill(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); verify(Helper.comparePixel(ctx, 90,45, 0,255,0,255)); } function test_bezierCurveTo() { var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.lineWidth = 50; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0, 25); ctx.bezierCurveTo(100, 25, 100, 25, 100, 25); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.lineWidth = 50; ctx.beginPath(); ctx.bezierCurveTo(100, 50, 200, 50, 200, 50); ctx.stroke(); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 95,45, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.lineWidth = 50; ctx.beginPath(); ctx.bezierCurveTo(0, 25, 100, 25, 100, 25); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 5,45, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.moveTo(0, 0); ctx.lineTo(100, 0); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, 0, 50, 0, 50); ctx.bezierCurveTo(-Infinity, 50, 0, 50, 0, 50); ctx.bezierCurveTo(NaN, 50, 0, 50, 0, 50); ctx.bezierCurveTo(0, Infinity, 0, 50, 0, 50); ctx.bezierCurveTo(0, -Infinity, 0, 50, 0, 50); ctx.bezierCurveTo(0, NaN, 0, 50, 0, 50); ctx.bezierCurveTo(0, 50, Infinity, 50, 0, 50); ctx.bezierCurveTo(0, 50, -Infinity, 50, 0, 50); ctx.bezierCurveTo(0, 50, NaN, 50, 0, 50); ctx.bezierCurveTo(0, 50, 0, Infinity, 0, 50); ctx.bezierCurveTo(0, 50, 0, -Infinity, 0, 50); ctx.bezierCurveTo(0, 50, 0, NaN, 0, 50); ctx.bezierCurveTo(0, 50, 0, 50, Infinity, 50); ctx.bezierCurveTo(0, 50, 0, 50, -Infinity, 50); ctx.bezierCurveTo(0, 50, 0, 50, NaN, 50); ctx.bezierCurveTo(0, 50, 0, 50, 0, Infinity); ctx.bezierCurveTo(0, 50, 0, 50, 0, -Infinity); ctx.bezierCurveTo(0, 50, 0, 50, 0, NaN); ctx.bezierCurveTo(Infinity, Infinity, 0, 50, 0, 50); ctx.bezierCurveTo(Infinity, Infinity, Infinity, 50, 0, 50); ctx.bezierCurveTo(Infinity, Infinity, Infinity, Infinity, 0, 50); ctx.bezierCurveTo(Infinity, Infinity, Infinity, Infinity, Infinity, 50); ctx.bezierCurveTo(Infinity, Infinity, Infinity, Infinity, Infinity, Infinity); ctx.bezierCurveTo(Infinity, Infinity, Infinity, Infinity, 0, Infinity); ctx.bezierCurveTo(Infinity, Infinity, Infinity, 50, Infinity, 50); ctx.bezierCurveTo(Infinity, Infinity, Infinity, 50, Infinity, Infinity); ctx.bezierCurveTo(Infinity, Infinity, Infinity, 50, 0, Infinity); ctx.bezierCurveTo(Infinity, Infinity, 0, Infinity, 0, 50); ctx.bezierCurveTo(Infinity, Infinity, 0, Infinity, Infinity, 50); ctx.bezierCurveTo(Infinity, Infinity, 0, Infinity, Infinity, Infinity); ctx.bezierCurveTo(Infinity, Infinity, 0, Infinity, 0, Infinity); ctx.bezierCurveTo(Infinity, Infinity, 0, 50, Infinity, 50); ctx.bezierCurveTo(Infinity, Infinity, 0, 50, Infinity, Infinity); ctx.bezierCurveTo(Infinity, Infinity, 0, 50, 0, Infinity); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, Infinity, 50, 0, 50); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, Infinity, Infinity, 0, 50); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, Infinity, Infinity, Infinity, 50); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, Infinity, Infinity, Infinity, Infinity); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, Infinity, Infinity, 0, Infinity); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, Infinity, 50, Infinity, 50); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, Infinity, 50, Infinity, Infinity); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, Infinity, 50, 0, Infinity); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, 0, Infinity, 0, 50); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, 0, Infinity, Infinity, 50); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, 0, Infinity, Infinity, Infinity); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, 0, Infinity, 0, Infinity); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, 0, 50, Infinity, 50); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, 0, 50, Infinity, Infinity); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, 0, 50, 0, Infinity); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, Infinity, 50, 0, 50); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, Infinity, Infinity, 0, 50); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, Infinity, Infinity, Infinity, 50); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, Infinity, Infinity, Infinity, Infinity); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, Infinity, Infinity, 0, Infinity); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, Infinity, 50, Infinity, 50); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, Infinity, 50, Infinity, Infinity); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, Infinity, 50, 0, Infinity); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, 0, Infinity, 0, 50); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, 0, Infinity, Infinity, 50); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, 0, Infinity, Infinity, Infinity); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, 0, Infinity, 0, Infinity); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, 0, 50, Infinity, 50); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, 0, 50, Infinity, Infinity); ctx.bezierCurveTo(Infinity, 50, 0, 50, 0, Infinity); ctx.bezierCurveTo(0, Infinity, Infinity, 50, 0, 50); ctx.bezierCurveTo(0, Infinity, Infinity, Infinity, 0, 50); ctx.bezierCurveTo(0, Infinity, Infinity, Infinity, Infinity, 50); ctx.bezierCurveTo(0, Infinity, Infinity, Infinity, Infinity, Infinity); ctx.bezierCurveTo(0, Infinity, Infinity, Infinity, 0, Infinity); ctx.bezierCurveTo(0, Infinity, Infinity, 50, Infinity, 50); ctx.bezierCurveTo(0, Infinity, Infinity, 50, Infinity, Infinity); ctx.bezierCurveTo(0, Infinity, Infinity, 50, 0, Infinity); ctx.bezierCurveTo(0, Infinity, 0, Infinity, 0, 50); ctx.bezierCurveTo(0, Infinity, 0, Infinity, Infinity, 50); ctx.bezierCurveTo(0, Infinity, 0, Infinity, Infinity, Infinity); ctx.bezierCurveTo(0, Infinity, 0, Infinity, 0, Infinity); ctx.bezierCurveTo(0, Infinity, 0, 50, Infinity, 50); ctx.bezierCurveTo(0, Infinity, 0, 50, Infinity, Infinity); ctx.bezierCurveTo(0, Infinity, 0, 50, 0, Infinity); ctx.bezierCurveTo(0, 50, Infinity, Infinity, 0, 50); ctx.bezierCurveTo(0, 50, Infinity, Infinity, Infinity, 50); ctx.bezierCurveTo(0, 50, Infinity, Infinity, Infinity, Infinity); ctx.bezierCurveTo(0, 50, Infinity, Infinity, 0, Infinity); ctx.bezierCurveTo(0, 50, Infinity, 50, Infinity, 50); ctx.bezierCurveTo(0, 50, Infinity, 50, Infinity, Infinity); ctx.bezierCurveTo(0, 50, Infinity, 50, 0, Infinity); ctx.bezierCurveTo(0, 50, 0, Infinity, Infinity, 50); ctx.bezierCurveTo(0, 50, 0, Infinity, Infinity, Infinity); ctx.bezierCurveTo(0, 50, 0, Infinity, 0, Infinity); ctx.bezierCurveTo(0, 50, 0, 50, Infinity, Infinity); ctx.lineTo(100, 50); ctx.lineTo(0, 50); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fill(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); verify(Helper.comparePixel(ctx, 90,45, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.scale(1000, 1000); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.lineWidth = 0.055; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(-2, 3.1); ctx.bezierCurveTo(-2, -1, 2.1, -1, 2.1, 3.1); ctx.stroke(); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 98,1, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 98,48, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.lineWidth = 55; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(-2000, 3100); ctx.bezierCurveTo(-2000, -1000, 2100, -1000, 2100, 3100); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); verify(Helper.comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255)); verify(Helper.comparePixel(ctx, 98,1, 0,255,0,255)); verify(Helper.comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255)); verify(Helper.comparePixel(ctx, 98,48, 0,255,0,255)); } function test_quadraticCurveTo() { var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.lineWidth = 50; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0, 25); ctx.quadraticCurveTo(100, 25, 100, 25); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.lineWidth = 50; ctx.beginPath(); ctx.quadraticCurveTo(100, 50, 200, 50); ctx.stroke(); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 95,45, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.lineWidth = 50; ctx.beginPath(); ctx.quadraticCurveTo(0, 25, 100, 25); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 5,45, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.moveTo(0, 0); ctx.lineTo(100, 0); ctx.quadraticCurveTo(Infinity, 50, 0, 50); ctx.quadraticCurveTo(-Infinity, 50, 0, 50); ctx.quadraticCurveTo(NaN, 50, 0, 50); ctx.quadraticCurveTo(0, Infinity, 0, 50); ctx.quadraticCurveTo(0, -Infinity, 0, 50); ctx.quadraticCurveTo(0, NaN, 0, 50); ctx.quadraticCurveTo(0, 50, Infinity, 50); ctx.quadraticCurveTo(0, 50, -Infinity, 50); ctx.quadraticCurveTo(0, 50, NaN, 50); ctx.quadraticCurveTo(0, 50, 0, Infinity); ctx.quadraticCurveTo(0, 50, 0, -Infinity); ctx.quadraticCurveTo(0, 50, 0, NaN); ctx.quadraticCurveTo(Infinity, Infinity, 0, 50); ctx.quadraticCurveTo(Infinity, Infinity, Infinity, 50); ctx.quadraticCurveTo(Infinity, Infinity, Infinity, Infinity); ctx.quadraticCurveTo(Infinity, Infinity, 0, Infinity); ctx.quadraticCurveTo(Infinity, 50, Infinity, 50); ctx.quadraticCurveTo(Infinity, 50, Infinity, Infinity); ctx.quadraticCurveTo(Infinity, 50, 0, Infinity); ctx.quadraticCurveTo(0, Infinity, Infinity, 50); ctx.quadraticCurveTo(0, Infinity, Infinity, Infinity); ctx.quadraticCurveTo(0, Infinity, 0, Infinity); ctx.quadraticCurveTo(0, 50, Infinity, Infinity); ctx.lineTo(100, 50); ctx.lineTo(0, 50); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fill(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); verify(Helper.comparePixel(ctx, 90,45, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.scale(1000, 1000); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.lineWidth = 0.055; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(-1, 1.05); ctx.quadraticCurveTo(0, -1, 1.2, 1.05); ctx.stroke(); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 98,1, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 98,48, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.lineWidth = 55; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(-1000, 1050); ctx.quadraticCurveTo(0, -1000, 1200, 1050); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 98,1, 0,255,0,255)); verify(Helper.comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255)); verify(Helper.comparePixel(ctx, 98,48, 0,255,0,255)); } function test_rect() { var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.rect(0, 0, 100, 50); ctx.fill(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.lineWidth = 200; ctx.lineJoin = 'miter'; ctx.rect(100, 50, 100, 100); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.lineWidth = 100; ctx.rect(200, 100, 400, 1000); ctx.lineTo(-2000, -1000); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.lineWidth = 450; ctx.lineCap = 'round'; ctx.lineJoin = 'bevel'; ctx.rect(150, 150, 2000, 2000); ctx.lineTo(160, 160); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255)); verify(Helper.comparePixel(ctx, 98,1, 0,255,0,255)); verify(Helper.comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255)); verify(Helper.comparePixel(ctx, 98,48, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.rect(0, 0, 50, 25); ctx.rect(100, 0, -50, 25); ctx.rect(0, 50, 50, -25); ctx.rect(100, 50, -50, -25); ctx.fill(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 25,12, 0,255,0,255)); verify(Helper.comparePixel(ctx, 75,12, 0,255,0,255)); verify(Helper.comparePixel(ctx, 25,37, 0,255,0,255)); verify(Helper.comparePixel(ctx, 75,37, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.lineWidth = 50; ctx.moveTo(-100, 25); ctx.lineTo(-50, 25); ctx.rect(200, 25, 1, 1); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.moveTo(0, 0); ctx.lineTo(100, 0); ctx.rect(Infinity, 50, 1, 1); ctx.rect(-Infinity, 50, 1, 1); ctx.rect(NaN, 50, 1, 1); ctx.rect(0, Infinity, 1, 1); ctx.rect(0, -Infinity, 1, 1); ctx.rect(0, NaN, 1, 1); ctx.rect(0, 50, Infinity, 1); ctx.rect(0, 50, -Infinity, 1); ctx.rect(0, 50, NaN, 1); ctx.rect(0, 50, 1, Infinity); ctx.rect(0, 50, 1, -Infinity); ctx.rect(0, 50, 1, NaN); ctx.rect(Infinity, Infinity, 1, 1); ctx.rect(Infinity, Infinity, Infinity, 1); ctx.rect(Infinity, Infinity, Infinity, Infinity); ctx.rect(Infinity, Infinity, 1, Infinity); ctx.rect(Infinity, 50, Infinity, 1); ctx.rect(Infinity, 50, Infinity, Infinity); ctx.rect(Infinity, 50, 1, Infinity); ctx.rect(0, Infinity, Infinity, 1); ctx.rect(0, Infinity, Infinity, Infinity); ctx.rect(0, Infinity, 1, Infinity); ctx.rect(0, 50, Infinity, Infinity); ctx.lineTo(100, 50); ctx.lineTo(0, 50); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fill(); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 90,45, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.lineWidth = 90; ctx.beginPath(); ctx.rect(45, 20, 10, 10); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.rect(0, 0, 50, 50); ctx.rect(100, 50, -50, -50); ctx.rect(0, 25, 100, -25); ctx.rect(100, 25, -100, 25); ctx.fill(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 25,12, 0,255,0,255)); verify(Helper.comparePixel(ctx, 75,12, 0,255,0,255)); verify(Helper.comparePixel(ctx, 25,37, 0,255,0,255)); verify(Helper.comparePixel(ctx, 75,37, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.lineWidth = 100; ctx.beginPath(); ctx.rect(0, 50, 100, 0); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.lineWidth = 100; ctx.beginPath(); ctx.rect(50, -100, 0, 250); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.lineWidth = 100; ctx.beginPath(); ctx.rect(50, 25, 0, 0); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.lineWidth = 50; ctx.rect(100, 25, 0, 0); ctx.lineTo(0, 25); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.lineWidth = 50; ctx.moveTo(0, 0); ctx.rect(100, 25, 0, 0); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.lineJoin = 'miter'; ctx.miterLimit = 1.5; ctx.lineWidth = 200; ctx.beginPath(); ctx.rect(100, 25, 1000, 0); ctx.stroke(); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); } function test_clearRect() { var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.beginPath(); ctx.rect(0, 0, 100, 50); ctx.clearRect(0, 0, 16, 16); ctx.fill(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); } function test_fillRect() { var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.reset(); ctx.beginPath(); ctx.rect(0, 0, 100, 50); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 16, 16); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fill(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); } function test_strokeRect() { var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.reset(); ctx.beginPath(); ctx.rect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.lineWidth = 5; ctx.strokeRect(0, 0, 16, 16); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fill(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); } function test_transform() { var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.translate(-100, 0); ctx.rect(100, 0, 100, 50); ctx.translate(0, -100); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fill(); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.moveTo(0, 0); ctx.translate(100, 0); ctx.lineTo(0, 0); ctx.translate(0, 50); ctx.lineTo(0, 0); ctx.translate(-100, 0); ctx.lineTo(0, 0); ctx.translate(1000, 1000); ctx.rotate(Math.PI/2); ctx.scale(0.1, 0.1); ctx.fill(); //verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.translate(-100, 0); ctx.rect(0, 0, 100, 50); ctx.fill(); ctx.translate(100, 0); ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.lineWidth = 50; ctx.translate(0, -50); ctx.moveTo(0, 25); ctx.lineTo(100, 25); ctx.stroke(); ctx.translate(0, 50); ctx.stroke(); verify(Helper.comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255)); } } }